
BİLİM, TEKNOLOJİ, MÜHENDİSLİK VE BİLGİSAYARLAR İLE İLGİLİ YASALAR
Bilim
* Bir deney olumlu sonuç verdiyse, birşeyler kesin ters gitmiştir.
* Başarılı bir deneyi asla tekrarlamayın
* Hiçbir deney tekrarlanabilir değildir
* Hiçbir deney toptan başarısız değildir, kötü örnek olarak işe yarar
* Herhangi bir veri topluluğunda, en ortada, en açık ve en doğru olduğu düşünülen veri; hatanın kendisidir. Çalışmanın içindeki kimse bu hatayı görmez, ama dışarıdan bakan ilk kişi hemen farkeder.
* Bilimsel bir çalışma yapıyorsanız;
o Önce konuyu anlayın
o Mutlaka her şeyi kaydedin. Bu çalıştığınızı kanıtlar
o Önce eğrileri çizin, sonra verileri onun üzerine oturtun
o Şüphelendiğiniz durumlarda eminmişsiniz gibi yapın
o Bilimsel deneyler tekrarlanabilir olmalıdır; yani hepsi aynı şekilde başarısız olmalıdır!
o Mucizelere inanmayın, onlara güvenin.
o Gerçekler teorinizi desteklemiyorsa, o gerçekler hasıraltı edilmelidir
o Yeteri kadar çok veri topladıysanız, istatistik yolu ile her şeyi ispat edebilirsiniz.
* “n” adet denkleminiz varsa, mutlaka “n+1” adet bilinmeyeniniz olacaktır
* Bütün büyük buluşlar bir hatanın sonucudur
* Bilimin altın kuralı : “Altını olan kuralı koyar”
* Parlak bilimsel fikirler üç fazlı bir süreç yaşar. Bunlar şöyle sıralanabilir;
o Bunun yapılması imkansız, zamanımızı boşuna harcamayalım…
o Yapılabilir ama yaptığımıza değmez…
o Bunun çok iyi bir fikir olduğunu en başta söylemiştim!
* Yeşilse ve kımıldıyorsa biyolojidir, kötü kokuyorsa kimyadır, çalışmıyorsa fiziktir, anlaşılmaz ise matematiktir, saçma sapansa ekonomi ya da psikolojidir.
* Bir grup bilim adamından teorilerini değiştirmelerini istemek, bir grup polisin kanunu değiştirmelerini istemek ile aynıdır.
* Bir kişinin fikrini çalmak hırsızlık, birçok kişinin fikrini aynı anda çalmak araştırmadır.
Murphy’nin Termodinamik Kanunu
* Basınç altında her şey daha kötüye gider.
Teknoloji
* Bir araya getirilmiş her ürün eninde sonunda parçalarına ayrılır
* Herhangi bir patent başvurusu yapacaksanız, bir hafta önce birisinin aynı başvuruyu yapmış olma ihtimali çok yüksektir.
* Faturayı ödediğiniz anda garantiler sona erer
* Bir cihazın ne kadar az fonksiyonu varsa o kadar mükemmel çalışır
* Teknik bir yazıda anlamadığınız bir kelime varsa, o kelimeyi yok sayın. Metin o kelime olmadan da anlamlı olacaktır
* Yeteri kadar ileri bir teknolojiyi sihirden ayırabilmek imkansızdır
* Yeteri kadar paranız ve zamanınız varsa her teknik problem çözülebilir, ancak hiçbir zaman zaman ve para bir arada bulunmaz.
Mühendislik :
* Bir işin bitme tarihinin kesinliği, işin teslim edilmesi gereken süre ile ters orantılıdır. Ne kadar kısa sürede teslim etmeniz gerekiyorsa, iş o oranda gecikir.
* Ölçümler en kullanılmaz birimler ile ifade edilmelidir. Örneğin hız için İnç/15 dakika gibi.
* Hiçbir kablo uygun boyutta kesilemez, genelde de kısa kalır.
* Toleranslar eklendiğinde daima en fazla hata payına yol açar, birbirini götürmez.
* Bir proje için (n) adet parça gerekiyorsa, stokta daima (n-1) tane vardır.
* Bir motor daima beklediğiniz yönün aksine döner.
* Korumalı bir devre diğer devreleri yakmaya yarar.
* Hızlı atan bir sigorta ile korunmuş transistör, önce kendisi yanarak sigortayı korur.
* Herhangi bir ürün son kalite kontrolünü geçmeden arızasını ortaya çıkarmaz.
* Satın alınmış bir cihaz, gelen cihaz kalite kontrolünü geçene kadar mükemmel çalışır, ama sadece o kadar.
* 16 vidalı bir cihazın 16. vidasını sökerken yanlış cihazı söktüğünüzü fark edersiniz.
* 16 vidalı cihazı kapatıp son vidasını sıktığınızda içine koymanız gereken bir şeyi unuttuğunuzu fark edersiniz.
* Cihaza takılması gereken ekstra parçalar ancak herhangi bir cihazın montajı bittikten sonra görünür hale gelirler.
* Nesneler daima en çok zararı görecek şekilde düşerler
* En değerli parçanın düşme olasılığı en yüksektir
* Yere düşen bir nesnenin erişilmez bir yere düşme olasılığı, parçanın gerekliliği ile doğru orantılıdır
* Bir hesaplamada sorun çıkaracak bir hata eninde sonunda ortaya çıkar
* Hesaplamadaki hatalar her zaman en fazla zarar verecek doğrultuda yapılır
* Herhangi bir hesaplamada sabitlere (özellikle mühendislik kitaplarından alınanlara) değişken muamelesi yapılmalıdır
* Laboratuardaki test koşulları ile gerçek hayattakiler asla örtüşmez
* Herhangi bir çizim ya da plandaki en önemli ölçünün konması daima unutulur
* Test üretimi mükemmelse, seri üretim kesin hatalı olacaktır
* Tüm teslimat taahhütlerine öngörülen zaman 2 ile çarpılmalıdır
* Bir üründe yapılacak temel bir değişiklik, üretim bitmek üzereyken fark edilir
* Bir üretimde yanlış sırayla takılması imkansız parçalar varsa, bu parçalar yanlış sırada takılacaktır
* “Değiştirilebilir” parçaları değiştirmek imkansızdır
* Bir üreticinin herhangi bir ürünü hakkında verdiği teknik verileri 0.5 ile çarpmak gerekir, aynı ürün hakkında satıcıların verdiği rakamları da 0.2 ile çarpmalısınız
* Kullanım kılavuzları asla okunmaz
* Servis gerektiren cihaz ya da parça her zaman en erişilmez yerdedir
* Bir ürüne aşılması imkansız bir güvenlik faktörü hesaplandıysa, geri zekalının biri bu faktörü aşacak bir yolu mutlaka bulacaktır
* Fişe takarsanız çalışma ihtimali daha yüksektir (bu çok eskiden servise gittiğim bir müşteride benim başıma geldi!)
* Bozuk cihazı zorlamayın, daha büyük bir çekiç edinin!
* Tecrübeniz bozduğunuz cihazlar sayesinde artar
* Her şeyi denediniz ve sorunu bulamadınız ise, kullanım kılavuzunu okuma zamanı gelmiştir
* Tamirin ana kuralı : Çalışmayacak!
* Birine bir cihazın çalışmadığını ispatlamaya çalışıyorsanız, o cihaz çalışacaktır
* Hassas işler için mühendislik kuralları : Mikrometre ile ölç, tebeşir ile işaretle, balta ile kes!
* Tasarım mühendisliğinin temelleri:
o Tasarım mühendisinin ana görevi, fabrikanın çok zor üreteceği, servis mühendisinin ise asla servis veremeyeceği bir cihaz tasarlamaktır.
o En sık arıza yapan parça, en erişilmez yerde olmalıdır.
o Her tasarımda bir tedavülden kalkmış parça, iki adet piyasada bulunamayan parça ve üç adet de henüz üretilmemiş parça bulunmalıdır.
o İyi bir mühendis ya da teknisyen arıyorsanız, bir işi yapmadan önce en uzun süreyi tahmin eden ve en pahalı masrafı önerenini seçin.
Bilgisayarlar
* IBM’in Pollyanna Prensibi : Bilgisayarlar çalışmalı, insanlar düşünmelidir.
* Bilgisayarlar onlara ne söylüyorsanız onu yapar, ama sizin istediklerinizi yapmaz!
Programcılık
o Çalıştırabildiğiniz bir program o anda eskimiş olur
o Her program mutlaka yavaş ve pahalıdır
o Bir program faydalı ise değiştirilmek zorundadır
o Bir program faydasız ise hemen kullanım kılavuzu yazılır
o Her program mevcut belleği dolduracak kadar büyütülmelidir
o Bir programın değeri, çıktısının fazlalığı ile doğru orantılıdır
o Bir programın karmaşıklığı, programcının bilgisi aşılana kadar artmaya devam eder
o Programın testi başarılı ise, sonradan kullanılacağı tüm bilgisayarlarda sorun çıkaracaktır
o Bir programın piyasaya çıkmasından en az 6 ay geçmeden en kötü hatası ortaya çıkmaz
o Daima bir hata daha çıkar
o Bir programcıdan kullanıcının istediği değişiklik çalışırsa, kullanıcının istemediği şekilde çalışacaktır. Aslında kullanıcılar da ne istediklerini bilmezler ama ne istemediklerini çok iyi bilirler!
o İnşaatçılar inşaatları programcıların program yazdıkları yöntemler ile yapsalardı bir ağaçkakan tüm medeniyetimizi bitirebilirdi…